
微軟互動娛樂業務副總裁Don Mattrick,日前在接受Xbox官方雜誌(Official Xbox Magazine)採訪時公開聲明,是自己,而非任天堂,發明了3D虛擬化身。我猜這差不多可以算是2008年我們報導過的最搞笑的聲明了。
Mattrick信誓旦旦地宣稱是自己於1991年開發的一款名為《4D拳擊(4D Boxing)》的遊戲,最先創造了3D真人化身形象的概念。無論如何,還是先來看看他當時接受OXM雜誌採訪時的原文:
Mattrick:我要聲明是我發明了虛擬化身!在《4D拳擊》裡!你知道《4D拳擊》這款遊戲嗎?嘿,你應該把這條登上去!那人就是我。
OXM記者:我們知道《4D拳擊》。是Infogrames公司發行的,沒錯吧?
Mattrick:Accolade是最早在北美發行這款遊戲的公司,Infogrames是它在歐洲的發行商。但請務必把這條寫下來!「Don Mattrick為遊戲業發明了虛擬化身概念!」
OXM記者:「開發過《4D拳擊》」跟「發明了虛擬化身」這兩個概念能劃等號嗎?
Mattrick:嘿,我說的可是真人,3D的真人化身,他們可是有鼻子有眼的……那是有假包換的第一個使用了3D真人形象的遊戲!
看過上面這段談話後,相信大家就已經明白了Mattrick所說的「發明」究竟是指什麼了。如果我沒記錯的話,1991年的時候Mattrick的工作室應該剛跟EA合並不久,但他所說的這個《4D拳擊》卻並不為人所熟知。
不過這都無關緊要,我想Mattrick講這番話的真正意圖,大概是希望以身說法告訴大家一個道理,那就是類似虛擬化身這種廣義的概念並不是在哪個遊戲裡 或哪台主機上被哪個人發明出來的。所以,當11月19日X360秋季升級上線後,沒有理由指責微軟的X360虛擬化身抄襲了任天堂的Mii形象。
當然,這只是LV6版解釋,不是Don版。
為何高層總是會語無倫次的呢?!
之前索尼高層經常性地不經大腦說話,
現在則輪到微軟?

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